Punchy Punchout-controller

We houden van alternatieve inputs. Ze kunnen een oude traditionele revitaliseren of een draai toevoegen aan vele vorm van alledaagse taak. Hier zien we een ideaal voorbeeld waar de game-punch voor de NES wordt beheerd door een ding van een ponsentas. De effectsensoren werden met de hand gemaakt, evenals bedraad aan een pc-gamepad. Ze werden op een schuim gemonteerd, waardoor een goed mushy ponsende oppervlakte. Er zijn ook enkele opmerkingen, wanneer je personage is geraakt, detecteert een aangepast script de modificatie in de Sprites-kleur en stuurt een signaal naar een Arduino. Het beste is nu, het licht gewoon op een LED, maar het doel is om een flitser te signaleren om je te laten vliegen. Dit lijkt erop dat het leuk zou zijn om mee te spelen, vooral als je het een beetje veel meer hoge impact zou maken. Je kunt een video van ze licht zien na de pauze.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *