een van de dappere maar niet-succesvolle speeltjes uit Nokia tijdens hun gloryjaren was de N-Gage, een poging om een Symbian-smartphone en een handheld gameconsole samen te voegen . Het is misschien niet gelukt om de Game Boy-voorschot niet te dethrone, maar het heeft nog steeds een band met enthousiastelingen, en onder hen is [Michael Fitzmayer] die een cmake-gebaseerde toolchain heeft geproduceerd voor de originele Symbian SDK. Dit is bedoeld om de ontwikkeling op de apparaten te vergemakkelijken door ze toegankelijker te maken voor de tools van de 2020s, en kan dienen om een nieuwe generatie toepassingen mee te nemen aan die oude Nokias die nog steeds vergeten is in stoffige laden.
In veel van de openbare verbeelding kwam de uitvinding van de smartphone met de release van de eerste Apple iPhone in 2007. Hackaday-lezers zullen natuurlijk de smartphone veel verder volgen dan dat naar een origineel IBM-prototype, en zal eraan herinneren dat de twijfels eraan herinneren Nokias die de iPhone overweldigde waren zeer succesvolle smartphones zonder de magie van Cupertino in zicht. De tragedie van Nokia was dat ze leken te begrijpen wat ze hadden in Symbian, en brachten een verbijsterende reeks van apparaten die bedoeld zijn om aan elke mogelijke markt te voldoen, zonder te erkennen dat de markt die ze moesten dienen, waren hun klanten gemakkelijk in staat zijn om de apps van hun keuze te bedienen. op de dingen.
Symbian zelf is al lang geleden een stukje verlaten, maar tijdens zijn geruite geschiedenis was er een periode waarin een open-source-versie werd vrijgegeven. Het zou leuk zijn om te denken dat projecten zoals deze interesse in dit capabele maar vergeten besturingssysteem kunnen herleven, zoals bij de passage van een decennium de kosten van hardware die het zou kunnen draaien, is gevallen tot het punt van betaalbaarheid. Wil iemand de 2000s opnieuw beleven?
Header Image: Evan-Amos, Public Domain.